Lotere Keystroke: Esai Spekulatif Kudaemas88 Bagian Ketiga

nota bene

“Lotere Keystroke: Esai Spekulatif” tumbuh dari gagasan yang saya miliki sekitar Natal 2003, ketika saya melihat seorang tenaga penjualan membagikan tiket lotre sebagai hadiah di kantor tempat saya bekerja sebagai korektor. Saya bertanya-tanya berapa banyak usaha tambahan yang perlu saya lakukan untuk mendapatkan tiket tambahan. Selama beberapa tahun berikutnya saya kadang-kadang mencari di Google sebanyak mungkin kata kunci dan frasa untuk melihat apakah ada orang yang mendiskusikan atau bahkan menerapkan rencana berdasarkan gagasan pekerjaan togel online. Sejauh yang saya tahu, belum ada yang punya, dan belum ada yang punya. Akhirnya, pada bulan Oktober 2008, saya mengirimkan ide dasar ke Proyek Bug Google 10^100 dan menyederhanakannya agar sesuai dengan template online mereka (lihat di bawah). Setelah proyek berakhir dengan tidak spektakuler (atau mungkin menyedihkan), saya memperluas ide inti dan menaruhnya di situs Google Knol, yang dilaporkan menghasilkan sekitar 8.000 hits. (Ini sebenarnya menghasilkan dua atau tiga komentar). Tapi Noel, seperti rencana ini, adalah seekor kalkun yang tidak pernah terbang. Itu ditutup pada Mei 2012, dan penulisnya diundang untuk pindah ke WordPress (Anda dapat menemukan artikel ini di blog saya, http://keyrinklelotteries.wordpress.com/).

Versi proyek 10^100

Judul: Lotere Pekerjaan yang Didanai Lelang.

150 karakter: Semakin populernya Internet kudaemas88 pada akhirnya dapat mendorong kelompok virtual untuk bekerja secara bersamaan dalam memenuhi permintaan lotere.

300 kata: Jelaskan idenya secara lebih mendalam. Mempekerjakan juru ketik dalam jumlah besar dan selalu berubah untuk mengerjakan dokumen yang sama akan menghindari pengoreksian karena kesalahan yang dilakukan oleh satu orang tidak mungkin terulang oleh sebagian besar orang. Sebaliknya, ketika komputer menyusun matriks penekanan tombol yang divalidasi konsensus, matriks tersebut akan ditimpa oleh komputer lain. Namun tidak ekonomis membayar upah pasar kepada begitu banyak juru ketik. Sebaliknya, pertimbangkan tiket lotre. Tidak peduli seberapa kecil pembayaran atau peluang menangnya, selama ada cara praktis untuk mendapatkannya dengan nilai atau usaha minimal, kecil kemungkinannya akan sia-sia sebelum pengundian. Di komputer, unit kerja terkecil adalah penekanan tombol atau klik mouse. Jadi solusinya mungkin dengan menghubungkan penekanan tombol verifikasi grup secara acak ke lotere online. Metode ini pada awalnya dapat disesuaikan dengan semua jenis pekerjaan online yang memerlukan sedikit atau tanpa penjelasan dari juru ketik. Seiring waktu, ini mungkin berhasil diterapkan pada pekerjaan yang tidak terlalu membatasi.

Untuk menarik jumlah peserta maksimum, penting untuk dapat memenangkan lotre dengan satu penekanan tombol yang diverifikasi grup. Lotere sendiri akan didanai oleh orang-orang yang membutuhkan pekerjaan, melalui penawaran untuk posisi tertentu dalam antrian atau masa kerja tertentu dan/atau jumlah total “pemain” (pekerja). Ukuran lotere semacam itu bisa sangat besar, tetapi mengingat sedikitnya usaha yang diperlukan untuk menang, beberapa orang mungkin tidak meremehkan imbalan yang lebih kecil dan peluang menang yang lebih besar, bertentangan dengan desain lotere tradisional dan psikologi pemain.

150 kata: Masalah atau masalah terpecahkan. Orang-orang di seluruh dunia memiliki komputer dan akses ke Internet. Beberapa orang memiliki pekerjaan yang harus diselesaikan, sementara yang lain memiliki jam kerja yang tidak biasa. Pertanyaannya adalah bagaimana memanfaatkan waktu tersebut dan menggunakannya sesuai kebutuhan. Pekerjaan yang harus dilakukan memerlukan kompensasi, namun dengan model yang diusulkan ini, pekerjaan tersebut tidak dapat diberi harga dan dialokasikan secara konvensional. Solusinya mungkin dengan memberikan bentuk kompensasi yang tidak masuk akal kepada cukup banyak orang. Internet dapat melakukan hal ini.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *