누산기.
때때로 팔레이라고 합니다. 한 배팅의 상금이 다음 배팅에 거는 배팅입니다. 상금이 누적되어 큰 이론적 수익을 얻습니다. 실제로는 한 번만 잃으면 전체 내기가 지기 때문에 그다지 수익성이 없습니다.
중재.
이론적으로 무위험 이익을 보장하는 베팅 조합. 이것은 한 마권업자가 시장의 나머지 부분과 일치하지 않는 가격을 제공할 때 가끔 발생합니다. 기회는 오래 가지 않습니다. 마권업자는 그에 따라 가격을 조정할 것입니다.
아시아 핸디캡.
한 팀에 핸디캡이 주어지는 베팅 유형은 짝수에서 핸디캡을 이길 스포츠중계 짝수에서 핸디캡을 이기지 않을 확률을 만듭니다. 아시아에서 인기.
은행가.
이길 가능성이 높은 베팅입니다. 이러한 유형의 베팅에 대한 확률은 일반적으로 1.5 미만입니다.
베팅 교환.
사람들이 서로 내기하는 곳. 거래소는 승리한 각 거래에서 커미션을 받습니다.
책 값.
마권업자가 승률을 높이는 오버 라운드. 예를 들어 일반적인 축구 경기는 110%로 예약되어 모든 결과에 베팅하면 약 10%를 잃게 됩니다. 100/장부 가치로 정의되는 지불금과 매우 유사합니다. 장부가를 계산하려면 장부가 = 1/outcome1_odds + 1/outcome2_odds + …와 같은 공식을 사용하기만 하면 됩니다.
마권업자, 마권업자.
내기를 수락하는 사람.
소수 확률.
배당률은 십진수로 표시되며 판돈은 전체 가격에 포함됩니다. 예를 들어 십진법 배당률 3은 지분이 전자에 포함되지만 후자는 포함되지 않으므로 2/1의 소수 배당률과 같습니다.
더블.
2개의 베팅이 있는 누산기.
더블 기회.
2가지 결과에 베팅하는 3방향 시장에서 제공되는 베팅입니다. 예를 들어 홈 승리 또는 무승부에 베팅할 수 있습니다. 확률은 일반적으로 매우 낮지만 베팅에서 이길 가능성이 훨씬 더 높습니다.
무승부.
무승부가 베팅 금액을 반환하는 베팅입니다. 이것은 +0 아시안 핸디캡과 정확히 동일합니다.
각각의 방법.
시장에 따라 선택이 2위/3위/4위인 경우 여전히 이길 수 있는 베팅 유형입니다. 내기는 2로 나뉘며 절반은 연속 승리에, 나머지 절반은 다음 4곳으로 나뉩니다. 이것은 경마에서 인기가 있지만 축구, 예를 들어 일부 시장에서 사용됩니다. 첫 골을 넣은 선수.
유럽 핸디캡.
아시안 핸디캡과 혼동하지 마십시오. 이것은 팀에 골 시작이 주어지지만 내기가 추첨될 수 없는 곳입니다. 핸디캡을 제공하는 팀, 핸디캡이 있는 팀 및 핸디캡 추첨을 위한 세 가지 가격이 표시됩니다. 예를 들어 팀에 +1 유럽 핸디캡이 주어지고 경기가 단일 골로 지는 경우 베팅은 환불되는 아시아 핸디캡과 달리 여전히 집니다. +1 핸디캡은 +0.5 아시안 핸디캡과 동일하며 -1 핸디캡은 -1.5 아시안 핸디캡과 동일합니다.
이븐.
확률이 1/1 소수 또는 2 소수인 배팅. 기본적으로 당신이 이것에 내기하고 그것이 이기면 당신은 당신의 돈을 두 배로 늘립니다.
고정 확률 베팅.
여기에서 내기를 걸 때 무엇을 이기고 잃을지 알 수 있습니다. 귀하의 상금과 책임은 ‘고정’됩니다. 스프레드 베팅과 비교하십시오.
분수 확률.
이것은 영국에서 확률을 표현하는 인기 있는 방법입니다. 지분은 수익에 포함되지 않습니다. 예를 들어, 2/1은 내기에서 승리한 부분만 표현하기 때문에 소수점 3자리와 같습니다.
골 라인, 언더/오버, 총 골.
모든 유사한 시장은 경기의 총 골을 중심으로 이루어졌습니다. 언더/오버는 일반적으로 언더의 경우 2골 이하, 오버의 경우 3골 이상을 의미합니다. 골라인은 실질적으로 언더/오버와 동일하지만 베팅은 무승부입니다. 예를 들어 골라인이 3인 경우 2골 이상 적은 게임은 언더, 4골 이상은 오버, 정확히 3골을 넣은 게임은 베팅이 무효화됩니다. 때로는 골라인에 쿼터가 있습니다. 2.25, 여기 경기에서 정확히 2골이 있습니다. 언더 베팅은 절반을 이기고 오버는 절반을 잃습니다. 총 목표는 일반적으로 0-1, 2-3 및 4+의 3가지 괄호로 표시됩니다.
하프 타임/풀 타임, 때때로 이중 결과라고도 합니다.
여기에서 하프 타임과 풀 타임의 결과에 대해 베팅합니다.
내기를 하십시오.
이것은 북메이커가 내기를 수락할 때 하는 일입니다. 베팅 거래소에 직접 베팅하는 것이 가능합니다.
반대 확률.
배당률이 짝수보다 큰 베팅.
확률 켜짐.
배당률이 짝수보다 적은 베팅.
스코어 캐스트.
이것은 첫 번째 골 점수와 정확한 점수를 예측하는 배팅입니다. 확률은 좋지만 이를 바로 잡는 것은 매우 어렵습니다.
스프레드 베팅.
수익이 고정되지 않은 베팅에서 점점 더 인기 있는 방법입니다. 당신은 마권업자가 스프레드로 설정하는 것과 일어날 것이라고 생각하는 것의 차이에 있습니다. 예를 들어, 첫 번째 목표 시장의 시간에 마권업자는 26-29분의 견적을 제안할 수 있습니다. 이 스프레드 아래로(구매) 또는 초과(매도)할 수 있습니다. 언더 베팅을 하고 6분에 골을 넣으면 베팅 금액의 20(26-6) 배를 얻습니다. 그러나 80분에 득점을 하게 되면 많은 돈을 잃게 됩니다.
3방향 베팅 또는 1X2.
홈 승리/무승부/또는 원정 승리에 베팅. 1X2는 베팅 상점에서 홈 승리를 1, 무승부를 X, 원정 승리를 2로 표시하기 때문입니다.
무효 베팅.
아시아 핸디캡 용어로 여기에서 베팅이 진행됩니다. 무효 베팅은 다른 시장에서도 발생할 수 있습니다. 예를 들어 첫 번째 골이 기록될 때 플레이어가 경기장에 있지 않은 경우 첫 번째 골 득점자 시장에서 베팅은 무효입니다. 경기가 연기되거나 중단된 경우 발생할 수 있습니다.